INTERACCIÓN INSTRUCTIVA
¿Qué es la interacción instructiva?
Interacción instructiva es un método desarrollado para integrar la auto-enseñanza en los diseños, para que estos sean de un uso más eficiente y fácil. Para ello, se basa en el principio de la exploración, previsibilidad,y la orientación.
El paradigma de aprender haciendo ¿en qué consiste? ¿cómo se aplica al proyecto del curso?
Las técnicas de interacción instructiva se basan en cómo los seres humanos aprenden a realizar las tareas. Aprender haciendo es normalmente la forma más importante y eficaz, sobre todo para tareas complejas y técnicas, como el uso de sofisticadas herramientas de software.
En este modelo de aprendizaje, el usuario se encuentra con una interfaz nueva y desconocida ( o alguna nueva herramienta dentro de la interfaz). El usuario hace una conjetura acerca de lo que es o hace o cómo funciona. Después, el usuario se pone a prueba y inmediatamente se ve recompensado por el descubrimiento de la conjetura era correcta.
Se espera que mediante este paradigma el usuario debe reconocer algo tan novedoso o inesperado, debe adivinar o
anticipar algún resultado, debe tomar algunas medidas, y debe recibir una fuerte y confirmación inmediata a través de los resultados previstos.
En el proyecto del curso, el usuario, especialmente el votante no va a tener un entranamiento en el aplicativo por lo que, la "cédula" digital debe parecerse a la cédula en papel; esto va a permitir que el usuario realice conjeturas correctas de los pasos a seguir; además, debe mostrar iconos claros, de las funciones que va a realizar para que él mismo vaya aprendiendo poco a poco a utilizar el sistema.
Principios de la interacción instructiva
Exploración
Las interfaces de usuario explorables invitan, por su apariencia, así como el comportamiento del usuario, a la exploración, la experimentación y el descubrimiento. Por ejemplo, el sistema no debe penalizar al usuario por explorar la aplicación y cometer algún error o los usuarios aprenderán rápidamente a evitar nuevas características o caminos desconocidos.
El usuario debe sentirse cómo cuando esté investigando, el sistema no debe dificultar esta tarea.
Previsibilidad
Las características de interfaz de usuario debe hacer su significado y el comportamiento obvio para el usuario.
Las características nuevas deben tomar una forma familiar, para que las conjeturas sean precisas.
Una interfaz de usuario intuible es la que el usuario puede intuir el significado correcto y el comportamiento real de sus características e instalaciones. En otras palabras, el usuario puede de forma segura sacar conclusiones sobre la base de las primeras impresiones sin una reflexión minuciosa y elaborada cadenas de razonamiento.
Orientación
Sabemos que la ayuda es un factor crítico en la usabilidad. Pero la mayoría de los servicios de ayuda están fuera de la aplicación principal, ene otro contexto que resulta algunas veces molesto para los usuarios. La orientación, por el trario, es un aspecto integral e inseparable de la interfaz del usuario. En lugar de almacenarse en un lugar separado, es ubicuo y siempre disponible en su contexto;se da como sea necesario y apropiado sin necesidad de ninguna acción especial o iniciativa por parte de los usuarios.
El objetivo de la guía es también proporcionar retroalimentación informativa que es intrínseca a la apariencia y el comportamiento de los objetos y en el contexto inmediato en el que los usuarios interactúan con el sistema. Por ejemplo, en lugar de un cuadro de mensaje modal que informa de que una acción se ha completado, el usuario debe ser capaz de simplemente ver los resultados.
4. ¿Cuáles técnicas mencionadas ha empleado o no en el proyecto del curso? Justifique su respuesta
Mensajes que indican los primeros pasos o sugieren las acciones iniciales de los usuarios.
Aplicación: La aplicación de cabina de votación inicialmente da la bienvenida al usuario y le indica que presione cualquier zona de la pantalla para que le aparezca la lista de candidatos ( la que le es familiar).
Ayuda intrínseca: Ayuda dentro de la misma interfaz
Aplicación: Ayuda auditiva automática para indicar la secuencia de pasos a seguir. También ayuda escrita y repetición de la instrucción auditiva si es requerida. Los diálogos son frases completas.
Animación instructiva: Animación que muestre a los usuarios que está ocurriendo.
Aplicación: Animación para mostrar que el voto ha sido efectuado.
El aplicativo también permite confirmar el voto que se eligió en primera instancia y permite retroceder si se eligió la opción no deseada.
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